Rabu, 29 Maret 2017

12 Prinsip Animasi

Adapun 12 Prinsip adalah sebagai berikut :
  1. Anticipation à ada  bagian aksi sebelum sesuatu terjadi. Anticaption dianggap sebagai suatu persiapan yang dilakukan atau awalan sebuah gerakan
  2. Squash and Steetch à merupakan salah satu prinsip yang paling penting, karena upaya penambahan efek lentur pada objek atau karakter sehingga dapat membuat animasi menjadi lebih hidup.
  3. Stagging àberhubungan dengan pembuatan animasi, termasuk sudut pengambilan gambar, panjang scene dan framing
  4. Straight-ahead action dan Pose to Pose à bermula dari satu titik dan berakhit dititik lain dalam satu gerakan yang berkelanjutan
  5. Follow Through dan Overlapping Action à prinsip Follow Through berlawanan dengan Anticipation.
  6. Slow In- Slow Out à prinsip ini menggunakan gambar yang lebih banyak pada awalan dan akhiran dan sedikit gambar di pertengahan dari suatu aksi.
  7. Arcs à untuk menggambarkan gerakan yang alami. Sistem pergerakkannya mengikuti gerakan tubuh manusia, binatang atau makhluk hidup lainnya, yang bergerak mengikuti pola atau lintasan yang disebut arcs.
  8. Secondary Action à merupakan aksi lain yang mengambil tempat yang waktunya bersamaan dengan aksi utama
  9. Timing à  penentuan waktu, kapan sebuah gerakan harus dilakukan. Seperti menentukan pada detik ke berapa sebuah mobil meluncur kemudian menabrak mobil.
  10. Exaggeration à berhubungan dengan prinsip Anticipation dan Stagging, tujuannya untuk mendapatkan perhatian penonton pada suatu aksi tertentu. Anticipation akan memulai aksi, Stagging memastikan bahwa aksi dapat terlihat dengan baik dan Exaggeration berupaya mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk melebih-lebihkan sesuatu atau hiperbola.
  11. Solid drawing à prinsip ini menyampaikan sebuah suasana atau objek terlihat seperti mempunyai dimensi, melalui penggambaran garis, warna atau  bayangan solid
  12. Appeal à prinsip ini memberikan kepribadian kepada karakter yang dibuat.
Perhatikan Video Di bawah ini!


Pada video diatas terdapat 12 prinsip animasi, yaitu:
  1. Anticipation : Dimana Larva merah mengambil ancang-ancang sebelum memukul poop(kotoran).
  2. Squash and Stretch : Lidah Larva kuning yang lentur.
  3. Stagging : Larva merah dan Larva kuning melihat madu tepat diatas mereka.
  4. Straight ahead action dan pose to pose : Saat kumbang berlari.
  5. Follow Through : Ketika balon melawati bunga, bunga tersebut bergerak setelah balon tersebut telah melewatinya. Sedangkan Overlapping action : Gerakan kotoran hidung(ingus) larva kuning dengan dirinya sendiri.
  6. Slow in - Slow out : Ketika larva kuning dan larva merah terkena serangan virus dari siput (gerakannya dari cepat menjadi lambat).
  7. Arcs : Saat lebah melubangi kaleng (pola lingkaran)
  8. Secondary action : Larva kuning dan merah menoleh kebelakang saat mencoba melarikan diri.
  9. Timing : Ketika kumbang berjalan lalu berhenti untuk memikirkan sesuatu.
  10. Exaggeration : Saat serbuk bunga bertebaran ketika gas yang didalam balon keluar ke udara.
  11. Solid drawing : Bayangan larva merah dan larva kuning pada tanah
  12. Appeal : Kepribadian Larva kuning dan larva merah yang tidak mau mengalah, selalu ingin menang, jail